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Degree of heart flutters ときめき度【ときめきど】 概要 攻略への関連性 関連項目 女性(男性)キャラから主人公に対する評価の一つだが、内部パラメータなので『GS』シリーズのDS版以外では確認は不可能。 女性(男性)キャラから見て主人公を「どれだけ恋愛の対象と見ているか」という事で、卒業式の日に告白を受けるための重要な要素であると言える。 概要 デートで好印象を与えたり、各行事や期末テスト等で好結果を残せば上昇するが、一番効果的なのは各キャラが重視するパラメータを伸ばすこと。 (『1』においては、容姿を上げるだけでも効果がある) デートだけでなく、自分磨きも大事というメッセージなのだろう。 情報キャラから聞ける女の子(男の子)からの評価は、このときめき度と友好度の両方を総合した結果である。 そのため、表情ではときめいているが実際の評価は上から2番目というケースもあるので、不安な場合は情報キャラに電話で確認した方が良いだろう。 また逆に、ときめいているそぶりは見せないものの評価は1番上と言う、不完全な完全ときめき?とでも言うべき状態もままある。キャラの表情変化にゲームの進行度が影響する『2』で特に顕著である。 キャラによって違いがあり、例えば詩織は顔が赤くなる前に完全ときめきになることは無いと思われる。逆に、紐緒は完全ときめきは割とあっさり達成できるが、そこから顔を赤くさせるまでは結構長い道のりとなる。 参照パラメータが極端に低い状態だと、ときめいているにもかかわらず、評価は3番目の状態が長く続くこともある(麻生華澄の場合4番目のことすらある)。参照パラメータを満たすことはときめき度を上げるのみならず、高評価を得るための基準を緩和する効果もあるのかもしれない。 攻略への関連性 『1』・『2』では、主人公のパラメータが総じて高い状態(もしくは各ヒロインの目標パラメータを優に超えている)、かつ学校行事等で活躍していれば(『1』)、ヒロインによっては初登場の時点でときめき状態(頬が赤い)になっている。 例えば、その状態で2年生の3月あたりに登場させれば、クリア自体は楽にできるが入学から月日が経っているので、デートやイベント等のヒロインと仲良くなっていく過程が楽しめないというデメリットもある。 ときめき度はデートで最悪な印象を与えれば下がるが、友好度と違い頻繁には下がらない。 しかし、誰かの爆弾が爆発したり、デートをすっぽかしたり(特に『1』と『4』)、夏合宿で女湯を覗くと大幅に下がってしまう。 ちなみに、爆弾爆発が発生した際は登場しているキャラ全員のときめき度は勿論、友好度も大幅低下するわけだが、キャラによってときめき度・友好度の下がり幅が違うのか、友好状態以上だったキャラが高ときめき度・低友好度といった(ときメモシリーズにおいては)アンバランスな状態になり、不自然な現象が起こる事がある。 一例として、表情は冷たいのに台詞や行動が親しげ、というケースである。 また、ときめき度は傷心度と表裏一体とも言える関係にあり、ときめき度を上げるほどそのキャラを傷つけた際には傷心度が上昇しやすくなる。 関連して、ときめき度が上昇しやすいキャラは総じて嫉妬深く、傷心度も上昇しやすいようになっている。 (典型的なのが『1』の早乙女優美や『2』の陽ノ下光など) そのため、ときめき度を上げ過ぎると詩織ですら爆弾魔になりうる。 なお、『3』ではゲーム中に白鳥正輝か矢部卓男が女性キャラ(主人公と仲が良いキャラ)を誉めたり、落ち込み時の悩みを解決することがあるが、この場合は当該キャラの主人公に対するときめき度と友好度が大幅減少してしまう。大方、励ましついでに主人公の悪口も吹き込んでいるのだろう。 本作においての男友達は、嫌味なお邪魔虫という友達とは言えないような言動が目立つので、上記のような事で好感度を下げないよう注意が必要である。 一方、他キャラ狙いの時の牧原優紀子のように、好感度が上がりすぎて困るときには、これを利用して好感度を下げるのにも利用できる。 『2』では、佐倉楓子以外のキャラはどんなに好感度を稼いでもDisc2ではときめき状態にできないようである。その後、Disc3に入ってもそのままではときめくことはなく、好感度を上げる行動が必要なようだ。(修学旅行中でバトル終了後に赤面するパターンが多い。) 下校イベントや印象不良のデートなどの友好度のみを上げる行動ではときめかないようなので、重要なのはやはりときめき度であろう。あと誤解されそうなのは、必要なのは好感度を上げる行動そのものであって、好感度をDisc2の最後より上げる必要は必ずしもない、ということ。例えば好感度が十分高い状態からであれば爆弾爆発+デート(こんなもの以上)1回といった、どう見ても好感度が下がっているはずの状態でもときめかせることができてしまう。 Disc2では、どんなに好感度が高くてもときめかない仕様だが、3に入ると(八重花桜梨は4の4/8のイベントクリア後、麻生華澄も4以降)その制約は無くなり、ときめき度を上げる行動をすることでときめきの判定がされ、晴れてときめき状態にすることができる、ということであろうか。 また、『GS4』では強制登場キャラ(風真玲太、氷室一紀、御影小次郎)のときめき度が任意登場キャラより上がりやすくなっている。 『GS』シリーズのDS版では、情報キャラからの評価画面で友好度とときめき度の確認ができる。 『GS3』以降の女友達にも設定されているようで、あまり関わっていなくても彼女らの評価が上がっていることがある。 全ての作品に言える事だが、ときめき度・友好度・傷心度の相互関係は覚えていた方が良いだろう。 関連項目 システム 友好度 傷心度
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登録日:2012/03/08 Thu 22 49 44 更新日:2024/06/22 Sat 22 25 52 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 EVS KONAMI PS くまいもとこ ときめきメモリアル ときめきメモリアル2 ときメモ ときメモ2 ときメモシリーズ最高峰 キャラ口調解説 ギャルゲー ゲーム コナミ 伝説の鐘 前田ちあき 室園丈裕 小菅真美 恋愛シミュレーション 本井えみ 村井かずさ 橘ひかり 田村ゆかり 続編 豪華声優陣 野島健児 野村真弓 野田順子 高野直子 想い出して、あの日の「ときめき」を…。 『ときめきメモリアル2』とは、1999年11月25日にコナミからPS1用ソフトとして発売されたときめきメモリアルシリーズの第2作目。 ハードはプレイステーション、DoCoMo専用携帯アプリ、ゲームアーカイブス。 プレイステーション版はなんとディスク五枚組。…入れ替え面倒くせぇ。 CM 恋なんてゲームよ ゲームも恋なのさ 恋なんてどこにでも見つかるわ どこにでもある恋なんか拾いたくない でも、恋のカタチは変わる!! 新しい恋愛のカタチ。 あ、ゆうき君。 どき ときめきメモリアル2 ゲームは、まだまだ 進化する。 ゲームで恋…!? 概要よ! 本作の舞台は「きらめき市」の隣町である「ひびきの市」になる。 基本的なシステムは前作と変わらないが登場キャラクターは一新された。 「健康的なお色気」がテーマの一つになっており、アニメ調な色彩と合わせて意外とエロい。 追加要素のEVSはヒロイン達が音声合成で主人公の名前を呼ぶシステムだが、本作に音声データが収録されているのは陽ノ下光と麻生華澄の二人のみ。 他のヒロインの音声データを追加するには設定資料集に付属しているディスクが必要になる。 さらにメモリーカードの要領をやたら食うので実質名前を呼んでくれるヒロインは一人だけ。どういうことなの ちなみに前述の付属ディスクはゲームアーカイブスにてダウンロードが可能。 なおこのEVS及びその技術は、コナミが特許を取得しており、他社は許可と著作権料なしにこのシステムを使うことができない。 著作権料を支払ってまで制作したのに赤字を出すわけにいかないのか、 他社はこのシステムを使わないので「できる技術なのになぜかやらない」と言われるシステム。 もう一つの追加要素である幼年期は本編開始前にプレイできる少年時代で箱庭風のマップ(携帯アプリでは箱庭風のマップはオミット)を自由に歩き回り、 様々なイベントを発生させることができる。 ヒロイン達の幼い姿にハァハァする他にも、行動により初期パラメーターが変化したり、エンディングまで変化するから侮れない。 華澄さんから全力で逃げるのは誰もが一度はするだろう。 登場人物よ! 陽ノ下光(ひのもと ひかり) 「行っちゃやだよ」 CV:野田順子 本作のメインヒロインです。ラスボス?誰のこと? 誕生日は6月25日、血液型はA型(あ、私の場合はこれで固定だからね)で陸上部に所属してるよ。 主人公の幼なじみで小さい頃は非常に好感度が上がりやすいんだ。私をときめかせずにクリアするのは困難だよね。 そう言えば4年前、やや取っつきにくい性格の美人な優等生がいたらしいけど、 その人に比べたら私の方は取っつきやすいみたいでキャラ人気はトップなんだよ。 OPではひたすら走るよ。 スリーサイズは83・57・85。 水無月琴子(みなづき ことこ) 「光のところへ行ってあげて!」 CV:小管真美 日本文化を愛する光の親友よ。言っておくけど、どこかの女優じゃないわよ。 家には西洋かぶれの兄がいるのだけれど…。 誕生日は12月2日、血液型はAB型で茶道部に所属しているわ。 こう見えても口が悪く怒りっぽいのよね。更に主人公に何度もビンタを…まぁこれはご褒美かもね。 三位寸法(スリーサイズ)は86・58・85。 寿美幸(ことぶき みゆき) 「でも言わなきゃ美幸、一生不幸のままだから…」 CV:高野直子 縁起良い名前とは裏腹に不幸体質だけど、それにめげない明るい性格だよ。 誕生日は1月1日(そ、元旦生まれなの。この辺も縁起良さそうでしょ?)、血液型はO型でテニス部に所属してるの。 さまよえる黒い弾丸みたいな髪型?嘘でしょ~!? スリーサイズは84・56・84。 一文字茜(いちもじ あかね) 「大好きだよ!(バキバキゴキッ)」 CV:野村真弓 家計の為にバイトに勤しむ巨乳ボクっ娘さ。 誕生日は9月10日、血液型はO型だよ。 普段は温厚な性格なんだけど…、お兄ちゃんを始めとする周囲の環境からなのかな、怒った時の眼光は恐ろしく戦闘力も高いんだ。 えっ、お兄ちゃんの声は誰かって?何のことだい? スリーサイズは92・59・88。 白雪美帆(しらゆき みほ) 「はい、私の王子様。」 CV:橘ひかり ロマンチストでおっとりとした人当たりのいい性格です。 誕生日は2月24日、血液型はB型で演劇部に所属しています。 よく妖精さんに話かけることがあります。電波?一体何のお話でしょう…? スリーサイズは79・57・81。 赤井ほむら(あかい ほむら) 「ちくしょー!うまく言えねぇ!」 CV:くまいもとこ がさつで男勝りな性格だけどよ、こー見えても生徒会長だ。言っとくけど、一人称は「アタシ」だぞ。 誕生日は7月18日、血液型はB型だぜ。 普段の服装のギャップも相俟ってクリスマスパーティでのドレス姿の破壊力は高ぇんだ。 学級王?ヤマザキ王国の王子?いってぇ誰のことだ? スリーサイズは75・54・74。 八重花桜梨(やえ かおり) 「信じる…だってあなたの言葉だから」 CV:村井かずさ ある事件で人間不信に陥り、憂いを帯びてるの…。 誕生日…5月20日、血液型…A型。 …あるイベントを発生させないと、退学しちゃうから。 スタッフも予想しなかった人気ぶりで、ときメモ2の双璧となる。 …当時はまだ認知されていなかったけど、いわゆるツンデレって奴だって。 スリーサイズは87・60・89。 佐倉楓子(さくら かえでこ) 「あなたの声が聞けた時すごく嬉しかった」 CV:前田ちあき 野球部マネージャーでドジっ子なんです。 誕生日は11月14日、血液型はO型です。 少々太めの体型を気にしてます…「そんな太くないよ」という人もいますが、そうでしょうか? ある時期に転校してしまう遠距離恋愛をテーマにしたキャラクターみたいですよ、私って。 スリーサイズは86・60・86。 伊集院メイ(いじゅういん めい) 「き、貴様はどこまで鈍感なのだ!」 CV:田村ゆかり 主人公の後輩で、どこかで聞いたような名前だと言う者もいるだろうが伊集院レイの妹なのだ。 誕生日は10月25日、血液型はAB型で電脳部に所属しているのだ。 性格は非常にワガママで主人公を下僕のように扱うな。 途中で知らなくてよいことを知ってしまったのだ。 決して、「ちぇりお」とか言わんのだ! スリーサイズは75・56・74。 麻生華澄(あそう かすみ) 「ここを出るまでは、私は先生あなたは生徒よ」 CV:鳥井美沙 光と同じく主人公の幼なじみだけど、年齢は光より五つ上でいわゆる「近所のお姉さん」ってやつね。 「華澄おねーちゃん」なんて呼ばれてるわ。 誕生日は10月9日、血液型はA型で吹奏楽部の顧問よ。つまり…って言うかここまで読めばわかると思うけど私は先生なのよ。 自分で言うのもなんだけど、容姿端麗、頭脳明晰、スポーツ万能で面倒見も良い完璧超人なのよ♡ あん、でも朝には弱かったりと抜けてるのよね…。 大学四年生の時に母校「ひびきの高校」に教育実習生として赴任した際に主人公と再会するの。 スリーサイズは88・58・86。 白雪真帆(しらゆき まほ) 「だって…近くにいられるから…」 CV:橘ひかり 美帆の双子の妹です。隠しキャラ…らしいですけど全くかくれてませんよね。 誕生日は2月24日、血液型はB型。 私自身は他校の生徒ですが…たまに美帆になりすましてひびきの高校に現れます。 また美帆とのデートでもなりすまして現れますよ。 スリーサイズは90・56・82。 野咲すみれ(のさき すみれ) 「これからもずっとサーカスを続けます!」 CV:本井えみ タケヒロサーカスの団員で主人公の一つ年下の隠しキャラなんです。 誕生日は3月1日で血液型はA型です。 健気で笑顔を絶やさない性格なんです。 スリーサイズは77・50・75。 九段下舞佳(くだんした まえか) 「じゃあ、しゅっぱーつ!」 CV:山田みほ 働くのが大好きなフリーターで、隠しキャラって奴ね。あ、名前は「まいか」ではなく「まえか」よ。 誕生日は1月20日、血液型はB型よ。 華澄ちゃんとは中学時代からの同級生なの。 運ゲー要員。 救急戦隊が戦った大魔女?誰のことかしら。 スリーサイズは89・56・86。 穂刈純一郎(ほかり じゅんいちろう) 「うおおおお…」 CV:野島健児 主人公の友人であり熱血純情少年だ。「純」って呼んでくれよな。 主人公と好きな女の子が被った際には俺と戦うことになるが、好きになるのは二年に進級した際に主人公と一番仲が悪いキャラなので、 狙わん限り被らない上に戦いに負けてもペナルティはないぞ。 場合によっては二年目のバレンタインで八重さんからチョコが貰えるかもしれんな。 誕生日は5月5日、血液型はA型だ。家族は花屋を営む三姉妹の姉貴がいるぞ。 ちなみに俺の声を演じた野島健児さんの父上・昭生氏は、野咲さんの親父さんの声を演じているそうだ。 坂城匠(さかき たくみ) 「ちょっと待ってろよ…」 CV:増田ゆき 主人公の同級生で情報屋。どこか計算高いところがあるが根は悪い人じゃないよ。 苦労して好感度を上げた彼女を狙ってくる率が非常に高いんだ。 俺との戦闘に負けたら、悔しいだろうが彼女をかっさらって行っちゃうよ。 三原咲之進(みはら さくのしん) 「そ、そのような眼で私を見ないでください!」 CV:室園丈裕 伊集院メイ様の付き人でございます。メイ様に忠誠を誓い、常に護身用の拳銃を携帯しております。 イケメン風の外見でナルシストな為自分が一番美しいと思っておりますが、自分より美しいと認めた者には弱いのです。 GS1に登場する三原色様とは名字やナルシストな点が共通するものの特に関係はございませんよ? 前作に登場した外井雪乃丞殿と同じく伊集院邸でのクリスマスパーティーで門番を務めさせていただいております。 不良達とのバトルの際、メイ様が必殺技を発動されますと私がマントを身に纏い現れその中を見せて不良達に(精神的)ダメージを与えるのでございます。 ともすればナルシストを通り越して変態…ですと? かく言う私も匠様同様、ある条件を満たされますと… やめるのだ、咲之進! 爆裂山和美(ばくれつざん かずみ) 「ワシがこの高校の校長、爆 裂 山である!!」 CV:納谷吾郎 我らがひびき野高校の校長じゃよ。最凶の召喚獣とも言われとるが、何のことであるかな? 「強烈なインパクトと共に登場し、さっさと話を済ませてくれる、素晴らしい校長」と慕われているのである。赤井くんとは親友と言っても良いかもしれんな。 誰じゃ!?昭和の頃には改造人間と戦った首領だったと言う者は!! サブストーリーズのゲストキャラよ! 紐緒結奈(ひもお ゆいな) CV:中友子 今更説明するまでもないでしょうが、世界征服を企むマッドサイエンティスト、通称閣下よ。 ダンスダンスレボリューション大会でメイ君と共に「真・世界征服ロボ」を出展するわよ。 この時点では真帆君をして「記憶操作の類が得意」とも言われるわね。 それにしても私が高校生だったのは4年前だと言うのに、真帆君達と同級生なのは不具合かしら…。 誕生日は7月7日、血液型はA型よ。 虹野沙希(にじの さき) CV:菅原祥子 きらめき高校野球部のマネージャーです。ウィンクは健在よ。 佐倉さんとは同級生で、彼女とは仲良しなの(私も高校生だったのは4年前だったはずなのにね…)。 誕生日は1月13日、血液型はA型よ。 朝日奈夕子(あさひな ゆうこ) CV:鉄炮塚葉子 ちわっす、流行に敏感な夕子ちゃんでーっす!ぶっちゃけ高校生だったのは4年前(ry 同級生の真帆ちゃんとは仲良しなんだ。他にも寿さんや花桜梨ちゃん、もう一人の白雪とも仲が良いかな? これでもDanceDanceRevolutionの達人なんだよね。 誕生日は10月17日、血液型はB型だよっ。 伊集院レイ(いじゅういん れい) CV:津野田なるみ 言わずと知れたメイの兄…オホン、姉だ。 我が邸宅を訪れた主人公にダイヤモンドの漬物石の話をするぞ。…まあ、これはとっておきの話なのだが。 誕生日は8月23日、血液型はAB型だ。 藤崎詩織(ふじさき しおり) CV:金月真美 主人公が通う一流(いちながれ)大学の同級生よ。 この時点では「キャンパスの女王」なんて呼ばれてて、街行く男の人の視線は美人の私に釘付けみたい。 あん、でもひびきの市には一度も来たことなかったなぁ…。だから、ひびきの高校の伝説の鐘のことも知らなかったの。 誕生日は5月27日、血液型はA型よ。 館林見晴(たてばやし みはる) CV:菊池志穂 主人公が通う一流大学の同級生なんですが、向こうからは意識されてませんでした。 えっ、大学でもストー…何の話でしょう? 誕生日は3月3日、血液型はA型です。 追記・修正は伝説の鐘の音を聞いた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 各キャラの項目は同じ人が書いたのだろうか。妙な統一感が -- 名無し (2013-12-18 17 33 58) 一番クリアしやすい光ですら数回しかやってないとはいえ攻略できない=一生縁無しってか? -- 名無しさん (2015-04-29 00 51 19) 最高傑作と言いたいが、ただ1点、眼鏡っ娘がいないのが残念でならない。 -- 名無しさん (2016-10-06 08 20 15) 今ならVitaがあるからリメイクするの容易なんだけどコナミがアレじゃ絶望的か。 -- 名無しさん (2016-10-14 21 01 37) ここでコナミが音声技術で特許とったせいで他社は使えず自社も新作をロクに作らないせいでコナミがギャルゲー業界を殺したも同然なんだよなぁ… -- 名無しさん (2016-11-22 01 05 29) 昔はともかく、今はキャラ人気でトップなのは八重さんな気がする。 -- 名無しさん (2018-10-03 00 14 52) 好きなギャルゲーの一つだったな。あと、このゲームの舞台をモチーフにしたコミュニティサイトがあってだね……(既に閉鎖されてる -- 名無しさん (2018-10-14 16 37 18) 「前作(ときメモ1)は1つも「起爆」させてはいけないノーミスゲー、対してこの2は、適切に「爆発」させてランクをコントロールするバトルガレッガ方式」と表現したクレイジーなゲーマーがいた。 -- 名無しさん (2018-10-14 17 41 31) 名前 コメント
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ときめきメモリアル一挙放送 タグ一覧 その他 ときめきメモリアル 一挙放送 企画 単発 完結 鈴木けんぞう 目次 概要 概要 生放送配信日 動画公開日 作品数 1 コメント すべてのコメントを見る
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Erisa Dolittle Naruse エリサ・D・鳴瀬【えりさ どりとる なるせ】 『ときめきメモリアル4』および『ときめきメモリアル4mobile』に登場する攻略ヒロインの一人。 プロフィール 誕生日 1993年12月15日 趣味 詩を詠むこと 星座 射手座 特技 エリサ上々 血液型 B型 利き手 右利き 奥義 秘剣熊殺し 身長 166cm (3年間) 仲良し 柳冨美子 3サイズ B88 W56 H88cm (2年目) 進路 二流大学 B88 W56 H89cm (3年目) テーマ曲 あんてぃーく・ぶろんど 学年 同級生 凛[1] 所属部 剣道部 声優 立野香菜子 概要 剣道部所属で、日本文化をこよなく愛する女の子。 外見が金髪碧眼と完璧な外国人スタイルだが、生まれも育ちも宮城県で、仙台弁で話す転校生である。 なお、彼女の両親が日本に帰化した後に生まれているため国籍は当然ながら日本である。 容姿やスタイルは海水浴等のイベントで注目を集めるほどで、『4』のキャラの中でも最高レベルだと言ってもいいほどだが、 他の日本人とは違う容姿であることを悩む一面もあり、縁日や初詣では例えときめいていても浴衣や晴れ着を着てこない。 彼女が着物を着てくるのは卒業式における本人のグッドエンディング時だけである。 好感度が上がりやすく、爆弾が発生しやすい上にときめき状態になると自動でヒロインポイントが大量に入ってしまうためお邪魔キャラになりやすい。 クリアにパラメータが必須な皐月優や獲得できるヒロインポイントが少ない龍光寺カイを攻略する際には注意が必要であるが、 前半から主人公のパラメータをバランス良く上げていくつもりなら2年生進級直後の登場を覚悟するしかない。 2年目から登場する妨害キャラというとかの早乙女優美を彷彿とさせる。 エリサは強制登場キャラではないが登場の回避が難しいため同じ立ち位置とみて間違いないだろう。 ただし、デートを4回以上している事がクリア条件の一つになっているので、それさえ頭に入れておけば 『1』の優美や美樹原愛・今作の星川真希らのように直接の脅威にはなり得ない。 彼女に爆弾が発生した場合は全て電話で処理するなど十分距離を取っておけば大丈夫だろう。 エリサは運動部所属なので第三日曜日に誘ってわざと断られてしまえば済む。『4』ではこの方法で爆弾の再発生をある程度長く防げるのは有り難いところである。 どうしても登場自体を防ぎたい場合は、文化部なら運動がどんどん下がっていく化学部や漫研部に所属すれば登場させる方が難しくなる。 運動部の場合は何とか文系を低い数値に保って対応しよう。その際は期末テストに悪影響が出ないように理系・芸術を しっかり上げておきたい。 交友関係でいえば柳冨美子と仲良しであり、2人とも登場していれば一緒に下校するところを見かけることが出来る。 そのときの会話の内容からすると、寄り道するところは全て食べ物がらみの場所らしいが。 また、これは柳のイベントであり柳をときめき状態にする必要があるが、2年目の文化祭では2人で漫才をするところが見られる。 『4』でも修学旅行における動物バトルやワル男戦・キングワル男戦など女性キャラと一緒に戦うバトルが何度かあるが、 エリサは龍光寺カイをもしのぎ、『4』に登場する女性キャラの中では最強の戦闘能力を誇る。 同じ運動部員でも幽霊部員の龍光寺とは違い、普段から真面目に鍛えているたまものなのだろう。 彼女が本命の時はまず主人公も強いと思われるが、何にしても頼もしい事である。 ナンバリングシリーズで転入生として登場するキャラクターというのはGB版『1』のパトリシア・マクグラスに次いで2人目となるが、 シリーズ全体だと『GS2nd』の古森拓(彼も東北地方からの転入生)に続いて3人目となる。 逆に転出するキャラクターは『2』の佐倉楓子がいる。 また、両親が外国人で方言を喋るキャラクターとしては『GS2』のクリストファー・ウェザーフィールドがいる。 なお、クリスの方言は関西弁であり、パトリシアは純粋な外国人である(尤も、怒ると関西弁でまくし立てるし、彼女の父や兄は普通に関西弁で喋る)。 エリサ・ドリトル (Elisa Dolittle) という名前の由来は『マイ・フェア・レディ』に登場する下町訛りの強いヒロイン、イライザ・ドゥーリトル (Eliza Doolittle) だと思われる。 「鳴瀬」は宮城県内を流れる一級河川「鳴瀬川」に由来しているのかも知れない。 この川の河口付近にはかつて桃生郡鳴瀬町という自治体が存在したが、現在は矢本町と合併して東松島市となっている。 ちなみにエリサの声を演じた立野香菜子さんも宮城県出身であり、仙台弁に長けている。 脚注 ^ダウンロードコンテンツのカスタムBGMのこと。 関連項目 「エリサ・D・鳴瀬」の攻略 柳 冨美子 クリストファー・ウェザーフィールド 古森 拓 パトリシア・マクグラス 剣道部
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま タイトル ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86005 ジャンル パズル 発売元 コナミ 発売日 1996-9-27 価格 5800円(税別) タイトル ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87306 ジャンル パズル 発売元 コナミ 発売日 2003-9-18 価格 1800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま タイトル ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま 機種 セガサターン 型番 T-9512G ジャンル パズル 発売元 コナミ 発売日 1996-9-27 価格 5800円(税別) ときめきメモリアル 関連 Console Game SCD-R ときめきメモリアル SFC ときめきメモリアル 伝説の樹の下で SS ときめきメモリアル forever with you ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル Selection 藤崎詩織 ときめきメモリアル 対戦とっかえだま ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.2 彩のラブソング ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.3 旅立ちの詩 PS ときめきメモリアル forever with you ときめきメモリアル プライベートコレクション ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル Selection 藤崎詩織 ときめきメモリアル 対戦とっかえだま ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.2 彩のラブソング ときめきの放課後 ねっ★クイズしよ♥ ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.3 旅立ちの詩 ときめきメモリアル 2 ときめきメモリアル 2 Substories Dancing Summer Vacation ときめきメモリアル 2 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 2 Substories Leaping School Festival ときめきメモリアル 2 Substories Memories Ringing On Handheld Game GB ときめきメモリアルPOCKET カルチャー編 木漏れ日のメロディ ときめきメモリアルPOCKET スポーツ編 校庭のフォトグラフ 対戦ぱずるだま 関連 SFC ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま SS ちびまる子ちゃんの対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま PS ツインビー 対戦ぱずるだま 進め ! 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 2 対戦ぱずるだま N64 進め ! 対戦ぱずるだま 闘魂 ! まるたま町 Handheld Game GBA わがままフェアリー ミルモでポン ! 対戦まほうだま 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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女の事仲良くなるには 女の子との出会い 主人公のパラメータがカギ 女の事仲良くなるためには、まずは女の事で合わなければならない。最初からクラスメイトとして登場している星川以外の女の子は、特定の条件を満たす事で登場するが、その条件の一つが主人公のパラメータが特定の数値にまで達することだ。下表のように女の子ごとに必要なパラメータは異なり、さらに登場している女の子の人数が多くなるほど、必要な数値も高くなっていく。逆に言うと、登場する女の子の人数を抑えるには、パラメータを登場条件以上まであげなければよい。 ※登場イベントで女の事であった後は、大倉に電話して電話番号を聞いておこう。 時間と場所の共有も有効 他の登場パターンとしては、女の子と同じ部活やアルバイトに所属し、特定の経験地を溜めるというものがある。ただしどこにも所属していなかったり、所属していても幽霊部員だったりする女の子に関しては、この登場パターンは存在しないことを覚えておこう。 特殊な2人 大倉は最初から登場しているが、攻略対象とするにはデートに何度も誘う必要がある。攻略対象になったあとイベントが進むと、女の子の情報を教えてくれなくなる点には注意したい。瑠依の登場パターンも特殊で、正志と仲良くなることで登場する。 #女の子の登場条件# 女の子 登場条件となるパラメータ 備考 課外活動・アルバイト 星川 - 最初から登場 生徒会 語堂 文系 文系コマンド実行時に登場 文芸部・喫茶店 龍光寺 文系・理系・芸術・容姿・運動・根性 登場イベント時、根性70以上で「助ける」を選択 (水泳部) 郡山 理系 理系コマンド実行時に登場 化学部 柳 容姿 容姿コマンド実行時に登場 放送部 鳴瀬 文系・芸術・運動 2年生以降に登場 剣道部 前田 運動 運動コマンド実行時に登場 サッカー部 響野 芸術 芸術コマンド実行時に登場 - 皐月 文系・理系・芸術・容姿・運動・根性・モラル 1・2年生の10月12日~11月12日にのみ登場イベント 生徒会 大倉 - デートに13回誘う 運動部マネージャー 瑠依 - 正志に電話または声かけを合計17回実行 - 水月 芸術・モラル 2年生4月6日にのみ登場イベント (スイーツショップ) 女の子のパラメータ 3種類”ココロ”のパラメータ 女の子には独自の3種類のパラメータが存在する。それらは女の子の心理状態を表したもので、ときめき度、友好度、傷心度と呼ぶ。この数値次第で、女の子から主人公への評価も変わっていく仕組みだ。ただし、数値を画面上では確認できない。 ※ときめき度は評価画面のハートの色が目安。灰色 青 ピンク 赤の順で高い。 ※友好度は、大倉に聞ける評価の画面の主人公と女の子の距離が目安となる。 女の子からの評価 女の子のときめき度と友好度に影響する主な要素は下表の通り。基本的には、イベントの発生やデートなどによって大きく変化する。そこに、女の子ごとのときめき度と友好度の上がりやすさが加わって。現在の値が決まる仕組みだ。また、ときめき度と友好度をもとに、評価も決定される。評価はイベントの発生条件、告白成功条件などに関わるので、大倉への電話で現在の状態をチェックしておこう。なお、友好度のみ1週間ごとに低下する。セーブデータには友好以上で評価が一番高い女の子が(水月は一度グッドエンディングを迎えていれば)表示されるので、目安にしよう。 #評価の算出方法と、状態との対応# ときめき度(初期値は0) デートやイベントなどで変化したときめき度×女の子ごとのときめき度変動タイプ 有効度(初期値は50) デートやイベントなどで変化した友好度×女の子ごとの友好度変動タイプ 現在の評価 ときめき度と友好度の合計値÷2 女の子 星川 語堂 龍光寺 郡山 柳 鳴瀬 前田 響野 皐月 大倉 瑠依 水月 ときめき度変動タイプ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑ ↑↑↑ ↑↑ - 友好度変動タイプ ↑↑↑ ↑↑ ↑ ↑↑ ↑↑↑ ↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑↑ - 評価 40未満 40~49 50~64 65~79 80~89 90以上 状態 普通(下) 普通(上) 友好(下) 友好(上) ときめき(下) ときめき(上) #友好度の1週間後との自然下降値# 攻略対象人数 2人以下 3人 4人 5人 6人 7人 8人 9人以上 大倉・瑠依 ↓↓ ↓↓ ↓↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 星川・鳴瀬・皐月 ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓ ↓↓ ↓↓ ↓ ↓ ↓ 龍光寺・郡山 ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓ ↓↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓ ↓↓ ↓ 響野 ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓ ↓↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓ ↓ 語堂 ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓ ↓↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓ ↓↓ 柳・前田 ↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓ ↓↓↓↓ ↓↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓ 女の子は傷つきやすい 女の子の傷心度は、主にイベントで上昇。そのほか、一週間経過ごとに少しずつ上昇してしまう。下表は上昇の目安を示したもので、女の子の現在の評価と、直前の4週間で出会った回数次第で上昇量は変化する。また、傷心度が高まるとやがて怒り状態となり、60を超えると爆弾が点灯、90に達すると爆弾が爆発してしまう。爆弾が爆発すると他の女の子からの評価も下降するので、こまめなケアが大切だ。 ※大倉に聞ける評価の画面で女の子に爆弾が点灯したら、傷心度の高い証拠だ。 #傷心度の自然上昇値と状態との関係# 傷心度 一週間後との自然上昇値+デートやイベントなどで変化した傷心度 一週間後との上昇値(1) 現時の評価による上昇の目安 現時の評価による上昇の目安 現時の評価による上昇の目安 現時の評価による上昇の目安 現時の評価による上昇の目安 女の子 20未満 20~39 40~59 60~79 80以上 星川 ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑↑ 龍光寺・柳・前田 ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑ 響野・皐月 ↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑↑ ↑↑↑↑ 語堂・郡山・鳴瀬 ↑↑↑ ↑↑↑↑ ↑↑↑↑ ↑↑↑↑↑ ↑↑↑↑↑ 一週間後との上昇値 直前の4週間で出会った回数による上昇の目安 直前の4週間で出会った回数による上昇の目安 直前の4週間で出会った回数による上昇の目安 直前の4週間で出会った回数による上昇の目安 直前の4週間で出会った回数による上昇の目安 攻略対象人数 0回 1回 2回 3回 4回以上 2人以下 ↑↑↑↑↑ ↑↑↑↑↑ ↑↑↑↑↑ ↑↑↑↑ ↑↑↑ 3人 ↑↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑ 4~6人 ↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ 7人以上 ↑↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ 傷心度 60未満 60以上 75以上 80以上 90 状態 通常(LV.1) 通常(LV.2) 怒り(LV.3) 怒り(LV.4) 怒り(LV.5) 備考 - 爆弾点灯 - 爆弾爆発寸前 爆弾爆発 イベントによるパラメータ変動 女の子のときめき度、友好度、傷心度は各種イベントが発生した際に下表のように変動する。ここで注意したいのは、対象がイベントで登場した女の子だけではなく、それ以外の女の子に及ぶ場合。例えば文化祭で女の子を誘うと、誘った女の子の傷心度は下降するが、それ以外の女の子に関しては傷心度が上昇してしまうのだ。 #イベントによる女の子のパラメータ変動値# イベント 状況 対象 ときめき度 友好度 傷心度 弁論大会 優勝した 女の子全員 +2 - -4 弁論大会 サボった 女の子全員 -2 - - 体育祭 100m走:1着でゴールした 女の子全員 +4 - -8 体育祭 100m走:2着でゴールした 女の子全員 +2 - -4 体育祭 二人三脚:1着でゴールした 女の子全員 +4 - -8 体育祭 二人三脚:2着でゴールした 女の子全員 +2 - -4 体育祭 綱引き:勝利した 女の子全員 +4 - -8 体育祭 サボった 女の子全員 -2 - - 水泳大会 個人成績:良かった 女の子全員 +2 - -4 水泳大会 クラス成績:良かった 女の子全員 +2 - -4 水泳大会 サボった 女の子全員 -2 - - 文化祭 女の子と一緒に回る誘い:OK 相手の女の子 +2 - -10 文化祭 女の子と一緒に回る誘い:OK 相手の女の子以外 - - +2(+α) 文化祭 女の子と一緒に回る誘い:NG 相手の女の子 - - -10 文化祭 女の子と一緒に回る誘い:NG 相手の女の子以外 - - +2(+α) 文化祭 三年連続で一緒に回る 相手の女の子 +5 - - 写生回 参加した 女の子全員 - +2 -4 写生回 サボった 女の子全員 -2 - - 球技大会 クラス成績:良かった 女の子全員 +2 - -4 球技大会 サボった 女の子全員 -2 - - クリスマスパーティー 会場で会う(容姿70~127) 相手の女の子 +3 +4 - クリスマスパーティー 会場で会う(容姿128~159) 相手の女の子 +5 +4 - クリスマスパーティー 会場で会う(容姿160~191) 相手の女の子 +7 +4 - クリスマスパーティー 会場で会う(容姿192~223) 相手の女の子 +9 +4 - クリスマスパーティー 会場で会う(容姿224~255) 相手の女の子 +11 +4 - クリスマスパーティー 会場で会う(容姿256以上) 相手の女の子 +16 +4 - 初詣 女の子からの誘い:受ける 相手の女の子 - +2 -5 初詣 女の子からの誘い:断る 相手の女の子 -1 -1 +20 初詣 主人公から女の子を誘う 相手の女の子 - - -10 初詣 主人公から女の子を誘う 相手の女の子以外 - - +2(+α) 初詣 恋愛成就を祈願する 一緒に参加した女の子 +5 - - ロボット大会 チーム優勝した 女の子全員 +2 - -4 ロボット大会 サボった 女の子全員 -2 - - マラソン大会 トップでゴールした 女の子全員 +5 - -10 マラソン大会 上位でゴールした 女の子全員 +1 - -2 マラソン大会 サボった 女の子全員 -2 - - ボランティア活動 参加した 一緒に参加した女の子 - +2 -4 ボランティア活動 サボった 女の子全員 -2 - - 修学旅行 女の子と一緒に見学する 相手の女の子 +1 +1 - 修学旅行 女の子と一緒に見学する 相手の女の子以外 - - +2(+α) 修学旅行 女の子から一緒に見学する誘い:断る 相手の女の子 -1 -2 +20 修学旅行 鹿リバースまたはメガシャークに勝利 一緒に参加した女の子 +5 - - 期末試験 1位だった 女の子全員 +5 - -10 期末試験 小林より上位だった 女の子全員 +1 - -2 期末試験 3科目以上が赤点だった 女の子全員 -4 - - 女の子の誕生日 プレゼントする:喜ぶ 相手の女の子 +3 +2 -15 女の子の誕生日 プレゼントする:普通 相手の女の子 +2 +1 -10 女の子の誕生日 プレゼントする:プライスレス(容姿150以上) 相手の女の子 +2 +1 -10 女の子の誕生日 プレゼントする:プライスレス(容姿150未満) 相手の女の子 - +1 +10 女の子の誕生日 プレゼントしない 相手の女の子 - -1 +5 ホワイトデー 特別なお返しをする 相手の女の子 +8 - - ホワイトデー 特別なお返しをする 相手の女の子以外 - +4 - 部活・生徒会 入部 同じ部の女の子 - +2 - 部活・生徒会 部活コマンド実行(平日1日あたり) 同じ部の女の子 - +0.1 - 部活・生徒会 部活コマンド実行(休日) 同じ部の女の子 - +0.4 - 部活・生徒会 退部 同じ部の女の子 - -5 - 部活・生徒会 運動部練習試合で勝利 女の子全員 +1 - - 部活・生徒会 野球部全国大会/インターハイで優勝 女の子全員 +20 - - 部活・生徒会 文化部授賞式で高評価 女の子全員 +2 - - 部活・生徒会 文化部授賞式で表彰される 女の子全員 +20 - - 部活・生徒会 生徒会選挙に立候補し当選 女の子全員 +3 - - 部活・生徒会 生徒会選挙に立候補し落選 女の子全員 -3 - - 部活・生徒会 生徒会:活動(平日1日あたり) 星川・皐月(2年生まで) - +0.5 - その他 ダブルデート:2回一緒に乗った 相手の女の子 - +4 - その他 ダブルデート:1回一緒に乗った 相手の女の子 - +2 - その他 ダブルデート:1回も一緒に乗った 相手の女の子 - - +8 その他 女の子に電話:留守電 相手の女の子 - - -3 その他 女の子に電話:怒り状態時に機嫌直し 相手の女の子 - - -20 その他 爆弾爆発 相手の女の子 -30 -10 0に減少 その他 爆弾爆発 相手の女の子以外 -12 -10 - その他 アルバイト:アルバイト先で出会う 相手の女の子 - +1 - その他 校内イベント:モラル15以上 女の子全員 - +1 - その他 校内イベント:モラルー15以下 女の子全員 - -1 - その他 モラルチェックイベント(モラル高):セクシーグラビア拾う 女の子全員 -5 - - その他 モラルチェックイベント(モラル低):子猫拾う 女の子全員 +2 - - 女の子への声かけ 声かけパターンは3種類 平日のコマンド実行中に画面端から女の子が出現した際、左から現れたらL、右から現れたらRボタンを押すと声かけができる。動作停止までに声をかけるとデートに誘うことができ、それ以降に声をかけるとと一緒の下校に誘える。また、女の子からデートまたは下校に誘われることもある。 ※デート誘い・・・携帯電話と同様の手順でデートに誘うことが出来る。バッテリーの節約に。 ※下校誘い・・・一緒に下校できるほか、違う名前で呼びかけて呼び方の変更も出来る。 ※女の子から・・・日常イベントと同様の形式で発生。断ると女の子は大きく傷ついてしまう。 女の子との下校 女の子と一緒に下校しようと提案すると、女の子の評価に応じた下表の確率でOKしてくれる。注意しなければならない点は、「心の開錠術」の実践中しか声をかけられない響野と、友好状態以上にならないと必ず断られてしまう皐月だ。なお下校時に下表の時期だった場合、該当する行事に関する会話イベントが発生する。色々なパターンを聞いて楽しもう。 #下校誘い成功率# 女の子 普通 友好 ときめき 星川 85 85 80 語堂 70 70 100 龍光寺 60 60 95 郡山 70 70 95 柳 95 95 100 鳴瀬 80 80 100 前田 85 85 80 響野(心の開錠術で) 50 50 100 皐月(普通時は「初めての…」発生まで0) 85 85 80 大倉 85 85 100 瑠依 - 95 100 #特殊下校会話発生時期# 下校会話 1年生 2年生 3年生 体育祭 5月5日~6月4日 5月4日~6月3日 5月3日~6月2日 一学期試験前 6月6日~7月5日 6月5日~7月4日 6月4日~7月3日 夏休み 6月25日~7月24日 6月24日~7月23日 6月25日~7月24日 1学期試験後 7月11日~8月10日 7月10日~8月9日 7月9日~8月8日 修学旅行 - 9月1日~9月4日 - 文化祭 9月2日~10月1日 9月13日~9月30日 9月1日~9月29日 2学期試験前 11月5日~12月6日 11月6日~12月5日 11月5日~12月4日 冬休み 11月25日~12月24日 11月25日~12月24日 11月25日~12月24日 2学期試験後 12月12日~12月24日 12月11日~12月24日 12月10日~12月24日 3学期試験前 2月8日~3月7日 2月7日~3月6日 - 春休み 2月27日~3月28日 2月28日~3月27日 - 3学期試験後 3月13日~3月31日 3月12日~3月31日 - 進級・卒業 3月5日~4月4日 3月4日~4月3日 2月16日~3月15日 呼び方の変更 大倉と瑠依以外の女の子に対し、主人公は○○さんまたは○○先輩というように他人行儀に呼びかける。しかし声かけ時に違う名前で呼びかけ、それに相手が応じた場合、以降は主人公が女の子をその呼び方で呼ぶようになるのだ。ただし、女の子からの評価によっては受け入れてもらえない呼び方もあるので、星川の「ホッシー」のような軽い呼び名に関しては、友好またはときめき状態で呼びかけてみよう。 ※いつまでも名字で呼ぶのは、ちょっと他人行儀。名前や呼び捨てへと呼び方を変えてみよう。なお、手つなぎ成功済みだと、断られる名前を選んだ際に女の子から呼び方を提案されることもある。 女の子からのアプローチ 女の子から声をかけてくれるのは非常に嬉しいことだが、デートの場合は他の女の子とのデートの予定に関係なく次の日曜日に申し入れてくるので、ダブルブッキングの発生する危険性がある。どちらにしろ女の子の傷心度が上昇するので、その場合はデートの誘いを断ったほうがいい。 声掛けによるパラメータ変動 声かけを実行すると、下表のように女の子のパラメータが変動する。ここで注意しなければならないことは、デートや下校の誘いをした場合、相手の女の子以外の女の子の傷心度が上昇してしまうことだ。自然上昇以外で傷心度の上昇するきっかけはほとんどこの声かけなので、むやみに女の子に声をかけるのは良くない。 #声掛けによる女の子のパラメータ変動# イベント 状況 対象 ときめき度 友好度 傷心度 主人公から声かけ 声をかける 相手の女の子 - +2 -1 主人公から声かけ デートの誘い:成功した 相手の女の子 +2 +1 -30 主人公から声かけ デートの誘い:成功した 相手の女の子以外 - - +4(+α) 主人公から声かけ デートの誘い:失敗した 相手の女の子 - +1 -22 主人公から声かけ デートの誘い:失敗した 相手の女の子以外 - - +2(+α) 主人公から声かけ デートの誘い:しない 相手の女の子 - - +4(+α) 主人公から声かけ 一緒に下校の誘い:成功した 相手の女の子 - +2 -2 主人公から声かけ 一緒に下校の誘い:成功した 相手の女の子以外 - - +4(+α) 主人公から声かけ 一緒に下校の誘い:失敗した 相手の女の子 - +1 -1 主人公から声かけ 一緒に下校の誘い:失敗した 相手の女の子以外 - - +2(+α) 主人公から声かけ 呼び方の変更:成功した 相手の女の子 - +1 - 主人公から声かけ 呼び方の変更:失敗した後提案を受けた 相手の女の子 - - - 主人公から声かけ 呼び方の変更:失敗した 相手の女の子 - - +10(+α) 主人公から声かけ 無視して帰る 相手の女の子 - - +4(+α) 女の子から声かけ 一緒に下校の誘い:受ける 相手の女の子 - +2 -2 女の子から声かけ 一緒に下校の誘い:受ける 相手の女の子以外 - - +4(+α) 女の子から声かけ 一緒に下校の誘い:断る 相手の女の子 - - +10(+α) 女の子から声かけ デートの誘い:受ける 相手の女の子 - +1 -10 女の子から声かけ デートの誘い:受ける 相手の女の子以外 - - +4(+α) 女の子から声かけ デートの誘い:断る 相手の女の子 - - +10(+α) 女の子とのデート デートの約束をするには 女の子との中を深めるには、デートは欠かせない。女の子をデートに誘うには、基本的に携帯電話を使う。バッテリーを使わない限りは携帯電話の使用回数は1ヶ月に4回までなので、休日が多いからといってデート回数を増やせるわけではない。その場合は声かけも利用しよう。なお、まれに女の子に電話をかけても留守番電話になることがあり、その場合は予定を提案するまでもなくバッテリーの無駄遣いとなる。 デートスポットの選択 女の子をデートに誘う祭は、日時とともにデートスポットも提案することになる。下表のようにデートスポットにより必要となるリッチが異なるほか、女の子にはデートスポットの好みがあり、それに応じて誘いを受けてくれるかどうかの確率が設定されているのだ。評価の低いうちは断られてしまうデートスポットも多いので、女の子の好みを把握し、誘いを断られる可能性の低いデートスポットを提案しよう。 #デートスポット一覧# 中央公園周辺(待ち合わせ場所:現地集合) 場所 リッチ 備考 河川敷公園 0 「趣味」「好きな場所」「嫌いな場所」「悩み」「進路」「好きなもの」「嫌いなもの」を聞ける 中央公園 0 3月中旬~4月中旬及び夏は訪問場所が変化 植物園 3 - コンサート会場 20 時期により演目が変化 図書館 0 - 美術館 3 秋のみ展示物が変化 神社 3 8月第2(3年生のみ第1)日曜のみ 中央駅周辺(待ち合わせ場所:現地集合) 場所 リッチ 備考 ショッピング街 0 3ヵ所から選択(ジャンク屋は理系100以上で発見) アミューズメントスポット 3 3ヵ所から選択(ボウリングは2年生春から利用可能) 映画館 5 時期により演目が変化 カラオケ 4 - スタジアム 10 時期により演目が変化 プラネタリウム 3 2年生秋から利用可能(メルマガを読む) 郊外(待ち合わせ場所:バス停) 場所 リッチ 備考 水族館 12 夏/秋のみイルカショーを選択可能 スケート 14 冬のみ 遊園地 14 3ヵ所から選択(2年生冬からビビール2がドリールに変化) 動物園 12 - プール 14 2年生夏から利用可能(メルマガを読む) 市外(待ち合わせ場所:駅前) 場所 リッチ 備考 海 20 夏のみ 山 20 11月及び冬は訪問場所が変化 特殊なデートイベント いよいよデート当日。基本的にはデートスポットに応じた選択肢から1つを選んでデート終了となるが、下表の条件を満たしていると特殊なイベントが発生する。場合によってはデートが中止されてしまうこともあるので、発生条件をしっかり確認しておこう。イベントのうちダブルブッキングは発生する機会こそ少ないものの、発生したら穏便に収める手段はない。傷心度の上昇度が凄まじいので、女の子からの声かけが発生した時点で未然に防ぎたい。 ※場所間違えは非常に発生しやすい。カレンダーでスポットを確認しておこう。 ※スイーツショックは、水月のイベント「どんな子なんだろう」に影響。 追加デートについて 追加デートでは、発生するスポットとその後に向かうスポットが決められている。中央公園周辺のスポット全般では追加デートで喫茶店に向かい、中央駅周辺のスポット全般ではスイーツショップに向かう。ただしこの2箇所では、語堂ショックスイーツショックが発生する可能性がある。郊外では遊園地でのみ追加デートが発生し、そのままないとパレードを見物。市外は海の場合はサンセットビーチで美しい夕陽を眺め、山の場合は冬のみナイターゲレンデを一望できる。また特殊な追加デートとして、3年生の神社で条件を満たした場合には、花火見物をすることが出来る。手をつなぐまでに中を深めた相手だからこその、甘いイベントをじっくり堪能しよう。 ※発生条件と場所が厳しいが、それを乗り越えてみるだけの価値はあるだろう。 #デートイベント発生条件# デートイベント 発生条件 ダブルブッキング 同じ日に2人の女の子とデートの約束をしている 場所間違え 当日のデートと次回予定しているデートの待ち合わせ場所が異なる 容姿不足でデート中止 容姿30未満 リッチ不足:デート続行 相手が星川か郡山か柳 リッチ不足:評価が友好以上ならデート続行 相手が語堂か鳴瀬か響野 リッチ不足:評価がときめきならデート続行 相手が龍光寺か皐月か瑠依 リッチ不足:デート中止 相手が前田/リッチ不足でデート続行の条件を満たしていない リッチ不足:大倉 相手が大倉(評価が普通またはときめきならデート続行/ヤミの場合はデート中止) 追加デート 評価がときめきで手つなぎ成功済み/今回の評価が「わりと良い印象を与えた」以上/前回のデートとは異なるデートスポットを利用している 語堂ショック 語堂の評価がときめき/語堂以外と追加デートで喫茶店に行く(初回のみ) スイーツショック 水月のイベント「定時制の理由」発生済み/追加デートでスイーツショップにいく(初回のみ) ワル男遭遇 同じデートスポットを3回以上連続で利用 ※場所間違えが発生した場合は携帯電話を使わずに主人公が遅刻 キングワル男遭遇 ワル男に2回以上勝利して3年生の9月~12月にデートをする 女の子のパラメータ変動 女の子とデートした場合は、下表のように女の子のパラメータが変動する。語堂ショックをのぞけば、声かけのように相手の女の子以外に影響を与える心配はないので、女の子の評価を上げる選択をしていこう。選択肢の結果の影響は龍光寺、鳴瀬、響野、瑠依野4人のときめき度がやや上昇しやすい以外は、どの女の子も同じとなっている。デートイベントについては発生してもあまりいい結果を得られないものがほとんどなので、できるだけ発生させないようにした方が良いだろう。その他の要因についても、見逃せないものが多い。デートの約束は断られた場合も女の子の傷心度を下降させるので爆弾の対処という意味であればある程度は成果をえられたことになる。また、2日連続でデートした祭のときめきどの上昇ボーナスは、是非活用したい。連休となる時期をカレンダーで確認し、連続デートを実現させよう。 ※デートの基本は三択。評価を上げるなら良い印象を与えるものを選ぼう。 ※女の子のお気に入りのデートスポットでも、連続して訪れるのは良くない。 #デートによる女の子のパラメータ変動# 場所 状況 対象 ときめき度 友好度 傷心度 選択肢の結果 バッチリ良い印象(龍光寺・鳴瀬・響野・瑠依) 相手の女の子 +5 +2 -10 選択肢の結果 バッチリ良い印象(上記4人以外) 相手の女の子 +4.5 +2 -10 選択肢の結果 わりと良い印象(龍光寺・鳴瀬・響野・瑠依) 相手の女の子 +4 +2 -7 選択肢の結果 わりと良い印象(上記4人以外) 相手の女の子 +3.5 +2 -7 選択肢の結果 まあこんなもんだろう 相手の女の子 - +3 -4 選択肢の結果 あまり良い印象ではない 相手の女の子 -1 +2 -1 選択肢の結果 悪い印象 相手の女の子 -2 -2 +2 デートイベント ダブルブッキング(デートすっぽかし《ワル男遭遇→立ち去る》) 相手の女の子 -15 - +50 デートイベント 場所間違え(デートに遅刻) 相手の女の子 - - +5 デートイベント 場所間違え(デートすっぽかし) 相手の女の子 -10 - +30 デートイベント 容姿不足でデート中止 相手の女の子 -10 - - デートイベント リッチ不足:デート続行 相手の女の子 -1 -1 +5 デートイベント リッチ不足:デート中止 相手の女の子 -3 -3 +10 デートイベント 追加デート:3年生の縁日で花火見物 相手の女の子 +1 - - デートイベント 追加デート:断る 相手の女の子 - - +3 デートイベント 語堂ショック 語堂 - - +20 デートイベント スイーツショック 水月 - - - デートイベント ワル男遭遇:バトルに勝利 相手の女の子 +3 - - デートイベント ワル男遭遇:バトルに敗北 相手の女の子 -1 - - その他 デートの約束:成功した 相手の女の子 - - -37 その他 デートの約束:失敗した 相手の女の子 - - -27 その他 デートの約束:日時変更の提案を断る 相手の女の子 - - -22 その他 女の子の評価が普通の状態でデート 相手の女の子 - +1 - その他 3~5リッチの場所でデート 相手の女の子 - +1 - その他 10~14リッチの場所でデート 相手の女の子 - +2 - その他 20リッチ以上の場所でデート 相手の女の子 - +3 - その他 2日連続で同じデートスポットでデート 相手の女の子 +2 - - その他 2回以上連続で同じデートスポットでデート 相手の女の子 -1 -2 +10 その他 2回以上連続で同じ演目でデート(相性×) 相手の女の子 -1 -2 +10 女の子と手をつなごう デート終了後に一緒に帰宅する(評価がときめきで、デートの印象が「わりと良い~」以上)ようになると、女の子との手つなぎに臨む画面に切り替わることがある。このとき、天使と悪魔のどちらかを選んでポイントをため、女の子ごとに下表のように設定されたポイントに達した時点でRボタンを押せば手つなぎに成功するのだ。ただしポイントは数値では確認できず、22以上溜まると手をつなぐ前に彼女の自宅についてしまう。彼女との距離やハートの大きさ、下表の天使と悪魔のセリフからポイントを類推しよう。なお手つなぎに失敗すると、次回は成功ポイントが1だけ減る(低減回数に限界はある)ので難易度が下がる。 手つなぎのない女の子 そもそもデートのない水月はもちろんのことだが、他の女の子と同様にデートできる大倉と瑠依も手つなぎ画面に移行することはない。この2人は特殊な手つなぎとなっており、大倉は固有イベントの「うさぎさんの秘密」、瑠依は固有イベントの「ゲームがきっかけでした」が発生した時点で、それぞれ手つなぎに成功した扱いとなる。 #ポイントの成功値と増減値# 成功ポイント 星川 語堂 龍光寺 郡山 柳 鳴瀬 前田 響野 皐月 目標成功値(初期) 17 18 19 20 17 18 18 19 20 失敗で1ポイント低減される回数 2 3 4 4 2 3 3 3 4 分類 選択 星川 語堂 龍光寺 郡山 柳 鳴瀬 前田 響野 皐月 天使 落ち着こうよ? △ △ △ △ △ △ △ △ △ 天使 世間話でもしたら? △ △ △ △ △ △ △ △ △ 天使 深呼吸でもしたら? △ △ △ △ △ △ △ △ △ 天使 笑ってみたら? ○ ○ △ △ ○ △ △ △ ○ 天使 見つめてみるとか? ○ ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ △ ○ 天使 ちょっと接近する? 3~5 4~6 3~5 3~5 3~5 4~6 4~7 3~5 3~5 天使 筋肉アピールは?(特技「スポーツマン」実践中のみ) △ △ △ △ △ ○ ○ △ △ 悪魔 1歩接近! ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ 悪魔 見つめるんだ! ○ ◎ △ ◎ △ ○ ○ ○ 悪魔 2歩接近!! ◎ ◎ ○ ◎ ○ ◎ ◎ ○ ◎ 悪魔 恋話! 恋話! ◎ ◎ ○ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 悪魔 さりげなくタッチ! 1or11 1or11 5or11 1or11 1or5 1or11 1or11 1or11 1or11 悪魔 ここでクサイ台詞だ! 4~7 5~10 2~5 5~10 2~5 5~10 5~10 2~5 4~7 悪魔 超真剣まなざし!(特技「心の開錠術」実践中のみ) 成功ポイントに対して残り0~3の数値まで上昇 成功ポイントに対して残り0~3の数値まで上昇 成功ポイントに対して残り0~3の数値まで上昇 成功ポイントに対して残り0~3の数値まで上昇 成功ポイントに対して残り0~3の数値まで上昇 成功ポイントに対して残り0~3の数値まで上昇 成功ポイントに対して残り0~3の数値まで上昇 成功ポイントに対して残り0~3の数値まで上昇 成功ポイントに対して残り0~3の数値まで上昇 #セリフによる現在のポイントの目安# 天使のセリフ 現在のポイント 彼女ちょっと緊張してる感じ? 0~9 女の子の気持ちって難しい~ 3~13 彼女リラックスしてきたかも~ 6~16 あー! 複雑な感じー! 9~21 もうドッキドキじゃない? 16~21 悪魔のセリフ 残りポイント もっとこう……ガバっと! 21 思いっきり行けって! 14~20 まだだっつーの! 8~16 はあはあはあ…… 6~12 ふおおおおおおー!! 0~6
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ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま コナミ 1995年 AC タイトル通りときめきメモリアル??のキャラでやる対戦ぱずるだま?? 同じ色の玉を3つ以上くっつけて消す、落ち物PZL PS.SS.PCに移植された、PS版はPSNのGAで配信された 関連 ときめきメモリアル対戦とっかえだま?? ときめきメモリアル2 対戦ぱずるだま??
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卒業を迎えて エンディングの分岐 3年間の勢力が報われる時 晴れて卒業の日を迎えたら、いよいよエンディングだ。エンディングは下表のような条件で分岐する。卒業式前日に女の子に告白メールを送るには、特技「告白する勇気」を実践している必要があるので、3年生3学期の特技の習得・実践時に、忘れずに実践しておこう。また、告白メールを送らない場合はクリア条件を満たした女の子から告白されるが、複数の女の子のクリア条件を満たしている場合は、下表の告白優先度により告白してくる相手が決まる。通常ならば集中的にお付き合いした女の子が告白して来てくれるが、水月に関してはデート回数を増やせないうえに評価も上昇させにくいので、ヒロインポイントが女の子の中で最も高くなるような調整が必要だ。 グッドエンディング…女の子からの告白を受けるか、告白が成功すれば、ハッピーエンドと言える。 バッドエンディング…こちらからの告白が失敗したり、度の女の子からも告白されないさびしい結果だ。 ベリーバッドエンディング…無謀にも評価の低い女の子に告白した場合、とてもひどい目に合うことに……。 正志/友情エンディング…女の子から告白されなくても、正志や小林と仲良くしていれば救いがあるかも? #エンディング分岐条件# <卒業式前日に告白メールを送る場合> エンディング 告白した女の子のクリア条件を満たしている グッドエンディング(自分から) 告白した女の子の評価が80未満 ベリーバッドエンディング 上記のいずれの条件も満たしていない バッドエンディング <卒業式前日に告白メールを送らない場合> エンディング いずれかの女の子のクリア条件を満たしている グッドエンディング(相手から) 女の子のクリア条件を満たしていない/友情ポイントが20以上/瑠衣の評価がときめき 正志エンディング 女の子のクリア条件を満たしていない/友情ポイントが20以上/瑠衣の評価がときめきではない 友情エンディング 上記のいずれの条件も満たしていない バッドエンディング 告白優先度 ①クリア条件を満たしている>②ヒロインポイントの合計値が最も高い>③デート回数が最も高い>④評価が最も高い>⑤携帯電話の並び順で上から順番 おまけについて クリア後のお楽しみ 女の子とのハッピーエンドを迎えられたかどうかはともかく、一通り3年間の高校生活を終えると、モード選択から「おまけ」を楽しめるようになる。それまでの高校生活を振り返ることが出来る様々なコンテンツが用意されているので、じっくりと楽しもう。ただし、中には出現条件が設定されている項目もある。 ギャラリー 女の子ごとにまとめられた、様々なビジュアルを観賞できる。ただし観賞できるビジュアルは、プレイ中に登録条件を満たした後にシステムデータがセーブされたものに限られ、まだ条件を満たしていないビジュアルには「?」が表示される。なお、数字の付いたビジュアルは表情などのパターンがその数字分だけ用意されている。 ※女の子の立ち姿については、方向キーや○ボタンで全身を確認できるのだ。 ※フィルムのように表示される告白シーンについては、セリフなどまで再生される。 ミニゲーム 体育祭の3種類の種目と、縁日での金魚すくいと射的を楽しめる。ただし主人公のパラメータが反映されないため、初期状態でのプレイとなる。 勲章ルーム 特定の条件を満たすと表示される勲章を確認できる。基本的に勲章の種類は金・銀・銅の3種類で、金を獲得するには銀、銅よりも厳しい条件を満たさなければならない。勲章をすべて集めるべく、何周もプレイしてみよう。 フリートーク クリアした女の子を担当した声優のフリートークが聴ける。古河先生と小林はバッドエンドを、正志は瑠依のグッドエンドを迎えると聴ける。 見つめてルーム クリアした女の子と好きなだけ見つめあえるモード。女の子の服装を変え、背景を設定して、二人きりの気分をじっくりと味わおう。
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大倉都子 プロフィール 誕生日:5月13日 星座:牡牛座 血液型:O型 身長:165cm 学年:同級生 部活:運動部マネージャー 利き手:右利き ヒロインの説明 主人公の隣の家に住む幼馴染。さっぱりした性格で、面倒見がよいタイプ。情報通でもあり、学校の女の子のことをたずねるとこっそり教えてもらえる。ある理由から伝説の樹、恋愛への憧れが強く、ひそかに想っている人もいるのだが……。 攻略のポイント 攻略にはキーイベント(リスト参照)のクリアが必須、順番にイベントを発生させていくと、大倉はダークな方向に流れて友好(ヤミ)状態に! 「うさぎさんの秘密」を発生させ、ヤミから開放しよう。すると、ときめき状態へ!ポイントは他の女の子とのデートや下校だ。 大倉が友好(ヤミ)になった以降は、他の女の子の評価を聞いたり、電話番号を聞いたり出来なくなる。ときめきでも同様。 大倉に傷心度はなく、また、他の女の子の爆弾爆発時に影響を受けない。大倉のエンディングを目指すなら、彼女だけ見ていて上げるのも!? 詳細 基本データ(大倉) イベントリスト(大倉) デート選択肢一覧(大倉)
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Manabu Kobayashi 小林 学【こばやし まなぶ】 『ときめきメモリアル4』に登場するキャラクターの一人で、主人公と同じクラスの友達キャラでもある。 プロフィール 生年月日 1993年10月30日 趣味 ギャルゲー 星座 蠍座 所属部 帰宅部 血液型 A型 進路 一流大学 身長 167cm 声優 阪口 大助 概要 お調子者だが頭がよく、試験では常に上位にいる(だんだんと成績が下がるものの、最終的に一流大学に合格出来るレベルを維持する)。 『4』の期末テストでは主人公が女性キャラではなく彼の点数を上回るとときめき度が上昇する(1位ならさらに多く上昇する)が、 1年目のうちに彼より上位になりたいならやはり文化部所属の方がいいだろう。 その一方で女の子には興味津々だが全くもてず(理由はOVA「ときめきメモリアル4 始まりのファインダー」を見ればわかる)、 バレンタインデーでは同じ友人キャラの七河正志とは対照的である。 彼の女性キャラとの絡みは主として龍光寺カイとのものが多く修学旅行、水泳大会、クリスマスパーティーで見られるが、 不用意な一言で追いかけ回されたり、檄を入れられてびびったり、龍光寺とは気づかずにナンパしようとしたら眼力で固まったりと散々である。 凸凹コンビで仲がいいのか悪いのか分からないほどよく絡むのだが、龍光寺本人は学のことをかなり嫌っている。 他にはエリサ・D・鳴瀬が転入してきた時に質問攻めにする場面などがあるが、「しつこい人は嫌い」と斬り捨てられてしまっている。 女子に関しては色々と空気が読めない部分があるのも確かだろう。 クリスマスパーティーの時には「姉妹DEうっふ~ん♪」・「天態望遠鏡」(天体望遠鏡の誤字ではない)・「飛び出す3Dセクシーアート」といった 趣味丸出しのアイテムをプレゼント交換で手に入れることが出来るが、 いずれも装備すると女性キャラのときめき度上昇率が下がるというデメリットを持っているので要注意。 ちなみに柳冨美子のとあるイベントにおいては、これらのいずれかを所持していると発生確率がアップするので、 彼女を狙っていてCGがまだ埋まってないという人は引き当てておこう。 男の勉強系キャラクターにしてはなかなか友情に厚い人物であり、 写生会・ロボット大会・二人三脚では主人公に仲の良い女性キャラがいない場合パートナーになってくれる。 主人公にときめいている女性キャラが現れた場合は下校時に誘われても(怒りながらではあるが)遠慮してくれる。 大倉都子ルートでは、主人公がうさぎさんに悩まされている時は皐月優の扮装をして囮になってくれる(全く役には立たないが)。 といったことをやってくれる。 彼に電話をするか一緒に下校をすると1回につき3ずつ体調・文系・理系・芸術のいずれかのパラメータを上げてくれる。 特技を使わないで主人公を強化するなら大きな助けになる。特に難関キャラを攻略する際は正志ともども彼の協力は不可欠だろう。 主人公が学・正志と友情を深め、誰の告白条件も満たさないでいると「特別友情エンディング」が発生するが、このCGはギャラリーに残らない。 また、卒業式の日には門番が主人公の所にやって来たのを見て告白と勘違いして止めに入る。 『1』『2』では伊集院姉妹が止めなければ大変な事になっていたと思われるが 『4』では単なる勧誘なのでいらぬ心配だった訳だが。 ちなみに167cmという身長は、『1』に登場した初代友人キャラにして大先輩の早乙女好雄と全く同じ数値である。 関連項目 七河 正志 龍光寺 カイ 柳 冨美子